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Regulamento (provisório) | ||||||||||||||
1 | Pontuações: A vitória dá 3 pontos a cada jogador. O empate dá 2 pontos a cada jogador. A derrota dá 1 ponto a cada jogador. |
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2 | Após a marcação dum golo a bola deverá ser reposta em jogo no círculo central do campo. A equipa com a posse de bola poderá seguir jogo imediatamente, bastando para isso que todos oe seus jogadores se encontrem na respectiva metade do campo (como no andebol). Portanto atenção aos festejos. | |||||||||||||
3 | Não se poderão marcar golos directos do pontapé de baliza, da bola de saída, da bola de reposição após a marcação do gola ou de reposições de fora. Todas as faltas são livres directos. O guarda-redes não poderá jogar com as mão quando a bola lhe é passada por um jogador da sua equipa (mesmo nas reposições de fora), sendo considerado penalti (caso se encontre dentro da área). É penalti qualquer falta feita pela equipa que defence quando o jogador faltoso é o ultimo da sua equipa entre o jogador que sofre a falta e a baliza. | |||||||||||||
4 | Poderá haver um intervalo de 5 minutos (máximo) ao fim de 35 minutos de jogo (controlados pelo final do 7º período de baliza), bastando para isso que uma das equipas o solicite. | |||||||||||||
5 | O jogo termina no final dum periodo de baliza em que a hora ultrapasse as 23:00. A bola terá que saír do campo ou o jogo interrompido. Qualquer livre directo deverá ser marcado antes do final do jogo. | |||||||||||||
7 | A mudança de guarda redes só é efectuada quando a bola sair das 4 linhas e só será reposta em jogo quando a mudança tenha sido efectuada 5 - Qualquer bola na mão é falta salvo se o jogador adversário continuar a jogada. | |||||||||||||
8 | Uma falta de comparência (mesmo com substituto) não dá qualquer ponto. | |||||||||||||
9 | Adicionalmente a cada jogador da equipa vencedora será adicionado o valor correspondente à capitação do quociente dos golos marcados pelos sofridos; a cada jogador da equipa vencida será retirado esse mesmo valor. Por exemplo: um resultado de 30-12 dará 30/12/4=0,625 pontos a cada jogador da equipa vencedora e subtrairá esse mesmo valor a cada jogador da equipa perdedora. (Comentário do promotor das regras) Este elemento permite valorar os resultados sem desvirtuar as diferenças significativas, ou seja, resultados como 2-7 deverão ser equivalentes a 6-21, 12-42 e assim por diante. | |||||||||||||
10 | Embora pouco provável, para efeitos de pontuação, um resultado nulo será equivalente a um golo marcado dobrando os golos da equipa adversária, ou seja, 0-1 será o mesmo que 1-2, 0-2 será o mesmo que 1-4 e assim por diante. | |||||||||||||
11 | Nunca um jogador participante poderá receber pontos negativos, o mesmo será dizer que um resultado desfavorável de 1 para 4 (por exemplo 1-4, 2-8, 12-48) não poderá piorar em termos de pontuação. Analogamente, nunca um jogador poderá ganhar mais que 4 pontos por jogo. | |||||||||||||
12 | As pontuações serão sempre arredondadas à milésima (em cada jogo). | |||||||||||||
13 | Pegando no exemplo do nosso primeiro jogo, por exemplo: O Afonso (escolhido alfabeticamente) deverá ficar com 1 Ponto pela derrota (decrescido) de 30/12/4 (0,625) ficando com o valor final de 0,375 (uma vergonha). | |||||||||||||
14 | Os substitutos também poderão entrar na classificação (embora claramente desfavorecidos). | |||||||||||||
15 | O torneio terminará após a realização dos 35 jogos válidos para pontuação correspondentes ao total de combinações de equipas possíveis, ou no final da época de escola no Liceu Camões (em princípio em Julho). | |||||||||||||
16 | Cada jogo deve iniciar a partir das 21:30 e assim que todos os jogadores se encontrem em condições de iniciar o jogo. Ás 21:45 quem não tiver em condições de iniciar o jogo (correctamente equipado) está sujeito a uma penalização. Que poderá ser agravada em função do tempo (até á própria falta se comparência). O mesmo se coloca para abandonos antes hora final do jogo 23:00. | |||||||||||||
17 | Existe um “Saco das Penalizações” onde cada participante coloca à partida o valor de 20,00 €, do qual serão retirardas as penalizações. O valor remanescente será devolvido a cada jogador no final do torneio. | |||||||||||||
18 | Um jogo só poderá ser passível de pontuação se participarem do início ao final quatro jogadores por cada equipa, por um período mínimo de 45 minutos. | |||||||||||||
19 | Atrasos iniciais e abandonos ao jogo estarão sujeitos a penalizações. | |||||||||||||
20 | Para efeitos de penalização, cada jogador é responsável pelas falhas do seu substituto. | |||||||||||||
21 | Situações de penalização por motivos de força maior como lesões durante o jogo (sem fitas), poderão estar isentas de penalização caso os restantes (7) jogadores oficiais votarem maioritariamente nesse sentido. | |||||||||||||
22 | Valor das
Penalizações. Atrasos e abandonos em jogo passível de pontuação: 2,50 € por cada 10 min (arredondado para cima). Exemplo 12 minutos = 5,00 €. Faltas de Comparência, atrasos e abandonos resultando em jogo não passível de pontuação: 20,00 €. |
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23 | Cada jogador colocará no saco 20€ e deverá manter este valor sempre que for necessário utilizar todo ou parte para pagamento duma penalização. | |||||||||||||
24 | As penalizações reverterão para um convívio final (a decidir no final em assembleia) | |||||||||||||
25 | A impossibilidade de realização dum jogo por faltas de comparência, abandonos prematuros, ou qualquer situação que não permita realizar o jogo em condições pontuáveis, obrigará à realização desse jogo (com as mesas equipas) na semana seguinte. | |||||||||||||
26 | Nota: A ausência de um jogador mas com a presença do respectivo substituto não é motivo de penalização (somente impedirá o jogador ausente de pontuar). Para que não seja o mesmo que jogar e perder por uma relação de 1 para 4 (ou pior) temos a regra 15. | |||||||||||||
27 | Para jogadores com os mesmos pontos, o primeiro critério de desempate deverá ser o número de presenças, e seguidamente o somatório dos pontos em cada jornada (Bucholtz). | |||||||||||||
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